Креативные индустрии формируют будущее: плехановский эксперт на «Слёте аниматоров»
7 сентября 2023
Заместитель директора Высшей школы креативных индустрий Наталья Иванова-Достоевская выступила на крупнейшем фестивале в области анимации.
В Москве в пятый раз прошёл ежегодный фестиваль «Слёт аниматоров», объединивший более 1300 профессионалов и любителей анимации, своим экспертным мнением со сцены поделились 70 российских и мировых специалистов.
Насыщенная программа объединила не только ведущих игроков рынка, но и новых представителей анимационных и CG-сообществ, которые делают инновационные проекты, новые сериалы и развивают индустрию.
Значимая часть мероприятия — деловая зона с выступлением экспертов отрасли и специальными форматами в виде панельной дискуссии и круглого стола. Заместитель директора Высшей школы креативных индустрий РЭУ Наталья Иванова-Достоевская поделилась реальными кейсами использования метавселенных в образовательных проектах и мероприятиях ВШКИ, а также рассказала, какие новые профессии появляются в том числе в анимационной индустрии.
«Слёт аниматоров — это важное профессиональное мероприятие, которое оказывает влияние на формирование анимационной индустрии в России. Например, в этом году на круглом столе, организованном Агентством креативных индустрий правительства Москвы, поднимались вопросы развития анимационной и смежных креативных индустрий. Определены важные аспекты, которые касались как образования, так и профессиональных перспектив в области анимации. Подробнее их обсуждение продолжится осенью этого года, уже на территории РЭУ им. Плеханова. Также отмечу, что гости и эксперты фестиваля с большим интересом отнеслись к новым образовательным продуктам Высшей школы креативных индустрий РЭУ им. Г.В. Плеханова», — рассказала Наталья.
В рамках Слёта впервые прошли открытые питчинги совместно с командой Animon Fest. В них участвовали авторы будущих анимационных сериалов, а также команды, способные реализовывать анимационные проекты.
В условиях нового времени Слёт аниматоров показал, что индустрия только набирает обороты и готова делать качественные проекты на замену ушедшим, это продемонстрировали как большие студии, так и начинающие команды.
В Москве в пятый раз прошёл ежегодный фестиваль «Слёт аниматоров», объединивший более 1300 профессионалов и любителей анимации, своим экспертным мнением со сцены поделились 70 российских и мировых специалистов.
Насыщенная программа объединила не только ведущих игроков рынка, но и новых представителей анимационных и CG-сообществ, которые делают инновационные проекты, новые сериалы и развивают индустрию.
Значимая часть мероприятия — деловая зона с выступлением экспертов отрасли и специальными форматами в виде панельной дискуссии и круглого стола. Заместитель директора Высшей школы креативных индустрий РЭУ Наталья Иванова-Достоевская поделилась реальными кейсами использования метавселенных в образовательных проектах и мероприятиях ВШКИ, а также рассказала, какие новые профессии появляются в том числе в анимационной индустрии.
«Слёт аниматоров — это важное профессиональное мероприятие, которое оказывает влияние на формирование анимационной индустрии в России. Например, в этом году на круглом столе, организованном Агентством креативных индустрий правительства Москвы, поднимались вопросы развития анимационной и смежных креативных индустрий. Определены важные аспекты, которые касались как образования, так и профессиональных перспектив в области анимации. Подробнее их обсуждение продолжится осенью этого года, уже на территории РЭУ им. Плеханова. Также отмечу, что гости и эксперты фестиваля с большим интересом отнеслись к новым образовательным продуктам Высшей школы креативных индустрий РЭУ им. Г.В. Плеханова», — рассказала Наталья.
В рамках Слёта впервые прошли открытые питчинги совместно с командой Animon Fest. В них участвовали авторы будущих анимационных сериалов, а также команды, способные реализовывать анимационные проекты.
В условиях нового времени Слёт аниматоров показал, что индустрия только набирает обороты и готова делать качественные проекты на замену ушедшим, это продемонстрировали как большие студии, так и начинающие команды.